Γιατί ανησυχούμε για το Dragon Age 4

Με Ντανι Λι Κόλινς/4 Φεβρουαρίου 2020 3:20 μ.μ. EDT

Η εποχή του Δράκουυπήρξε από καιρό βασικό στοιχείο της σκηνής RPG χάρη στην ικανότητα της BioWare να δημιουργεί σύνθετες ιστορίες και αξέχαστους χαρακτήρες. Dragon Age: Origins έκλεψε πολλές καρδιές με τη σκοτεινή ηρωική σκηνή φαντασίας και έμφαση στην επιλογή των παικτών. Dragon Age 2 ακολούθησε το 2011, μεταφέροντας το franchise δύο βήματα μπροστά και ένα βήμα πίσω. Αν και α απογοήτευση σε μερικούς, η συνέχεια γυαλίζει το βασικό σύστημα μάχης και άλλους μηχανικούς, θέτοντας τις βάσεις για Dragon Age: Εξαγορά, ο θρίαμβος πολλαπλών περιοχών που ξεκίνησε το 2014.

Έχει περάσει πάνω από μισή δεκαετία από το τελευταίο παιχνίδι της σειράς που κυκλοφόρησε, αφήνοντας τους θαυμαστές πεινασμένοι για την επόμενη δόση. Αν και οι Electronic Arts και η BioWare επιβεβαίωσαν το έργο, η έλλειψη επικοινωνίας, οι αναδιαρθρώσεις των εταιρειών, η πτώση της ποιότητας του παιχνιδιού και οι ανησυχητικές φήμες έχουν αφήσει πολλούς ανησυχούν για την τύχη του Dragon Age 4. Εδώ είναι τι πρέπει να γνωρίζετε για την κατάσταση στο BioWare και τις συνέπειες για το Η εποχή του Δράκου σειρά.



Οι λεπτομέρειες για το Dragon Age 4 παραμένουν σπάνιες

Η BioWare πειράζει ένα νέο Η εποχή του Δράκου τίτλος στα βραβεία The Game Awards το 2018 μέσω ενός τρέιλερ διάρκειας ενός λεπτού. Το βίντεο επικεντρώθηκε σε μια αναπαράσταση του Lyrium Idol εισήχθη στο Dragon Age 2 προτού καταλήξει σε μια εικόνα του Μόνοςκαι Fen'Harel, συνοδευόμενη από το #TheDreadWolfRises. Αν και φαινόταν να επιβεβαιώνει Dragon Age 4 θα επικεντρωθεί στην πτώση των ενεργειών του Solas στο Παραβάτης DLC, η αποκάλυψη και η συνοδεία δημοσίευση ιστολογίου από τους Mark Darrah και Matthew Goldman δημιούργησε περισσότερες ερωτήσεις παρά απαντήσεις.

Παρά τις διαβεβαιώσεις της Darrah ότι η επόμενη Η εποχή του Δράκου το παιχνίδι βρίσκεται σε εξέλιξη για «αρκετό καιρό τώρα», οι προγραμματιστές έχουν προσφέρει πολλά άλλα για να καθησυχάσουν τους θαυμαστές. Τον Ιούλιο του 2019, Η εποχή του Δράκου επικεφαλής συγγραφέαςΟ Patrick Weekes ανακοίνωσε Dragon Age: Tevinter Nightμικρό, μια ανθολογία του Η εποχή του Δράκου διηγήματα πρόκειται να κυκλοφορήσουν στις 10 Μαρτίου 2020. Αυτό φάνηκε να επιβεβαιώνει φήμες ότι το επόμενο παιχνίδι θα λάβει χώρα στο Tevinter Empire.

Αργότερα το 2019, Ο Mark Darrah έστειλε μια σειρά tweets προβολή εικαστικού στυλ χειρογράφου, στιγμιότυπο οθόνης χειμερινής διαδρομής και gif τετράποδας αράχνης. Το ακολούθησε αυτό το Dragon Age Day τον Δεκέμβριο με ένα στιγμιότυπο οθόνης «ελαφρώς αναπαράγεται» δείχνοντας τι μοιάζει με ένα κλαδί ή αφήνει σε ένα μικρό τετράγωνο στην επάνω γωνία. Αυτό είναι. Η BioWare και η Electronic Arts δεν έχουν κοινοποιήσει άλλες λεπτομέρειες σχετικά με το παιχνίδι.



Ο Dragon Age 4 έχασε τον κύριο παραγωγό του

Περίπου εννέα μήνες μετά την αποκάλυψη της BioWare The Dread Wolf Rises στα βραβεία The Game Awards, ο Fernando Melo, ο κύριος παραγωγός του έργου, έφυγε από την εταιρεία. Η Melo ήταν με το στούντιο για 12 χρόνια, ως παραγωγός του Dragon Age: Origins και Dragon Age 2.

«Απόψε έγραψα το όνομά μου στην τοπική μας παμπ, μαζί με πολλούς άλλους καταπληκτικούς συναδέλφους με την πάροδο των ετών, και μου θύμισε πολλούς ανθρώπους που δεν είναι πλέον εδώ που μου λείπουν ακριβά», Ο Melo έκανε tweet την τελευταία του μέρα.

Αν και ο Melo φάνηκε να βγαίνει ψηλά, τα χωριστικά του λόγια δείχνουν μια ανησυχητική τάση αποχωρήσεων από το στούντιο. ο κύριος παραγωγός της Υμνος άφησε το BioWare μόνο λίγες μέρες πριν και ο Τσαντ Ρόμπερτσον,Υμνοςκύριος προγραμματιστής για ζωντανή υπηρεσία, ακολούθησε τον Οκτώβριο. Ενώ τόσο η Melo όσο και ο Robertson ισχυρίζονται ότι έχουν αφήσει τα αντίστοιχα έργα τους σε καλά χέρια, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς πώς θα είναι το μέλλον και των δύο franchise χωρίς τη συμμετοχή βασικών μελών της ομάδας.



Πέρα από τον Mark Darrah και τον Matthew Goldman, πόσα Η εποχή του Δράκου βετεράνοι παραμένουν με την εταιρεία; Και θα είναι σε θέση να παραμείνουν πιστοί στις πτυχές της σειράς, ώστε πολλοί παίκτες ερωτεύτηκαν;

Η EA έχει ήδη ακυρώσει το Dragon Age 4 μία φορά

Για ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στο κοινό στα τέλη του 2018, Dragon Age 4 έχει ήδη μια μακρά και καρώ ιστορία. Σύμφωνα με ΚοτάκουΤζέισον Σρέιερ, εργάζομαι πάνω σε Dragon Age 4 ξεκίνησε το 2015 μετά την κυκλοφορία του Dragon Age: Εξαγοράείναι εξαιρετικά αναγνωρισμένο Παραβάτης επέκταση. Ενώ μέρος του Ανάκριση η ομάδα μετακόμισε στοΜαζική επίδραση: Ανδρομέδα, Ο Mike Laidlaw, ο Mark Darrah και μερικές δεκάδες προγραμματιστές άρχισαν να ονειρεύονται την επόμενη καταχώρηση της σειράς με τον κωδικό όνομα «Joplin».

Η Joplin είχε ένα σαφές όραμα, εργαλεία και αγωγό παραγωγής στη θέση του, μια διαδικασία που ενθουσίασε τους εμπλεκόμενους. Η ομάδα είχε μάθει από τα λάθη και την επακόλουθη κρίση Ανάκριση. Ενώ είναι μικρότερο, το Joplin θα προσφέρει μεγαλύτερη επιλογή και βάθος καθώς παίζατε ως ομάδα κατασκόπων στο Tevinter Imperium. Οι αποφάσεις θα έχουν συνέπειες, οι περιοχές θα αλλάζουν με την πάροδο του χρόνου και η αφήγηση διακλάδωσης θα προσφέρει τη μέγιστη αξία επανάληψης.



Δυστυχώς, η Joplin δεν είδε ποτέ το φως της ημέρας. Η BioWare έθεσε το παιχνίδι σε αναμονή το 2016, αλλάζοντας την πλήρη ομάδα Μαζική επίδραση: Ανδρομέδα κατά τους τελευταίους μήνες ανάπτυξης. Αν και η εργασία στο Joplin ξαναρχίστηκε το 2017, η EA ακύρωσε το έργο λίγους μήνες αργότερα και μετέφερε το μεγαλύτερο μέρος του προσωπικού της BioWare στο Υμνος σε μια προσπάθεια διάσωσης του προβληματικού σκοπευτή.

Η EA δεν φαίνεται να βιάζεται να κυκλοφορήσει το Dragon Age 4

Dragon Age: Εξαγορά κέρδισε πάνω από 150 βραβεία, συμπεριλαμβανομένων Παιχνίδι της Χρονιάς το 2014, και διακρίθηκε με το η πιο επιτυχημένη κυκλοφορία στην ιστορία της BioWare. Παρ 'όλα αυτά, ο εκδότης Electronic Arts δεν φαίνεται να ενδιαφέρεται να σπρώξει μια συνέχεια. Σύμφωνα με τον CFO Blake Jorgensen, Dragon Age 4 δεν θα κυκλοφορήσει για τουλάχιστον δύο ακόμη χρόνια.



Η Jorgensen έδωσε αυτές τις ειδήσεις κατά τη διάρκεια μιας κλήσης κερδών τον Οκτώβριο του 2019. Αν και «βρίσκονται σε εξέλιξη σχέδια για αυτό το προϊόν», ο Jorgensen δήλωσε ότι οι θαυμαστές δεν θα είχαν την ευκαιρία να παίξουν Dragon Age 4 μέχρι το δημοσιονομικό έτος 2022, το οποίο λήγει στις 31 Μαρτίου 2022. Αν και ο Mark Darrah δήλωσε ότι η BioWare είχε εργαστεί Dragon Age 4 για λίγο όταν η εταιρεία αποκάλυψε για πρώτη φορά το έργο, αυτό το χρονοδιάγραμμα, σε συνδυασμό με μια ενημέρωση από τον γενικό διευθυντή της BioWare Casey Hudson, λέει μια διαφορετική ιστορία.

«Ένα από τα έργα μας έχει μια μεγάλη και αναπτυσσόμενη ομάδα στο Έντμοντον που εργάζεται μέσω της προπαραγωγής, και με βάση την πρόοδο που βλέπω, μπορώ να επιβεβαιώσω ότι πράγματι ο Dread Wolf ανεβαίνει». Ο Hudson μοιράστηκε σε μια ανάρτηση τον Σεπτέμβριο του 2019.

Ενώ είναι δυνατό Dragon Age 4 από τότε που μπήκε στην παραγωγή, η επιλογή λέξεων του Jorgensen κατά τη διάρκεια της πρόσκλησης κέρδους στα τέλη Οκτωβρίου υποδηλώνει ότι το έργο παραμένει στα στάδια προγραμματισμού.

Το Dragon Age 4 λαμβάνει τη θεραπεία «παιχνίδια ως υπηρεσία»

Όταν η BioWare έστρεψε την εστίασή της στο Υμνος το 2017, μια ομάδα σκελετών παρέμεινε να δουλέψει σε ένα νέο Dragon Age 4 έννοια. Το στούντιο Επανεκκινήθηκε επίσημα το έργο σε κάποιο σημείο μεταξύ του κλεισίματος του 2017 και των αρχών του 2018 με τον κωδικό όνομα «Morrison». Δεν είναι σαφές ποια χαρακτηριστικά, εάν υπάρχουν, θα μεταφερθούν από το Joplin στην επανάληψη που βρίσκεται σε εξέλιξη.

Σύμφωνα με τον Jason Schreier, Dragon Age 4 θα βασιστεί ΥμνοςΤα εργαλεία και η βάση κώδικα και θα διαθέτουν στοιχεία ζωντανής υπηρεσίας, ένα αναδυόμενο βασικό επιχειρηματικό μοντέλο της EA. Η επιλογή για την κατασκευή της επόμενης συμμετοχής σε μια σειρά γνωστή για τις καμπάνιες RPG με έναν παίκτη, χρησιμοποιώντας το πλαίσιο για έναν τίτλο shoot-and-loot μόνο στο διαδίκτυο είναι από μόνη της. Τι θα α Dragon Age 4 με ζωντανά και διαδικτυακά στοιχεία μοιάζουν;

Ορισμένες θεωρίες έχουν εμφανιστεί με βάση Υμνοςδική του δομή. Mark Darrah και Mike Gamble προηγουμένως το υπαινίχθηκε Υμνος'Τα στοιχεία της «αντιδραστικής αφήγησης» και της αφήγησης μετά την κυκλοφορία πιθανότατα θα έφταναν Η εποχή του Δράκου. Άλλοι πρότειναν ότι ο Morrison θα επιτρέψει στους παίκτες να ελέγχουν τους συντρόφους τους χρησιμοποιώντας το drop-in / drop-out co-op.

Ενώ αυτά τα στοιχεία θα μπορούσαν να ωθήσουν το Η εποχή του Δράκου σειρά σε νέα ύψη, πολλοί θαυμαστές εξακολουθούν να ανησυχούν λόγω Η περιβόητη χρήση μικρο συναλλαγών της EA. Οι ανησυχίες έχουν επίσης εμφανιστεί κατά τη χρήση Υμνος, ένα παιχνίδι με καταστροφική ιστορία από μόνη της, ως βάση για το επόμενο κεφάλαιο σε ένα από τα πιο αγαπημένα franchise της BioWare.

Το BioWare έχει χτυπήσει ένα τραχύ έμπλαστρο

Τα τελευταία χρόνια, η BioWare χτύπησε σε τοίχο και έχασε μερικά από τα καλύτερα ταλέντα της στη διαδικασία. Εκτός από την αναχώρηση των Fernando Melo και Chad Robertson, ο δημιουργικός σκηνοθέτης Mike Laidlaw εγκατέλειψε την εταιρεία μετά από 14 χρόνια λίγο πριν Dragon Age 4 επανεκκίνηση το 2017.

Αν και έλαβε γενικά θετικές κριτικές από κριτικούς, Dragon Age 2 απελευθερώθηκε σε εκτεταμένη αντίδραση από παίκτες το 2011. Το στούντιο κατάφερε να κερδίσει μερικά από τα χαμένα Προέλευση πλήθος με Ανάκριση το 2014, αν και το σχεδόν καταστροφικός κύκλος ανάπτυξης σχεδόν έτρεξε την ομάδα στο έδαφος.

Μαζική επίδραση: Ανδρομέδα, η πιο πρόσφατη προσθήκη στο σεβαστό Μαζικό αποτέλεσμα σειρά, έπληξε την πίστη των θαυμαστών όταν κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του 2017 μετά τις δαπάνες πέντε βασανιστικά χρόνια στην ανάπτυξη. Σε απάντηση, η BioWare έθεσε το franchise σε παύση και συρρίκνωσε το στούντιο του Μόντρεαλ.

Και μετά υπάρχει Υμνος, ένα παιχνίδι που πέρασε σχεδόν επτά χρόνια στην ανάπτυξη. Παρά την ώθηση της κυκλοφορίας από το τέλος του 2018 έως τον Μάρτιο του 2019, Υμνος ξεκίνησε με διάφορα θέματα, αντλώντας απογοήτευση και οργή από κριτικούς και παίκτες. Αν και το στούντιο προσπάθησε να σώσει το έργο, παραμένει παρία στην κοινότητα τυχερών παιχνιδιών.

Η BioWare έχει πολλά έργα σε ανάπτυξη

Πέρα Dragon Age 4, Η BioWare φαίνεται να έχει έναν αυξανόμενο αριθμό έργων στο πιάτο της. Τον Νοέμβριο του 2019, ο Jason Schreier μοιράστηκε πληροφορίες σχετικά με το «Υμνος 2.0, «ένα έργο που στοχεύει να φέρει τεράστιες αλλαγές στο online RPG shooter. Σύμφωνα με την έκθεση, η BioWare έχει δεκάδες (πιθανώς εκατοντάδες) εργαζομένων εργάζεται για την αναμόρφωση μεταξύ των γραφείων του Έντμοντον και του Ώστιν. Αυτές οι ομάδες έχουν ήδη περάσει μήνες διαλύοντας και ανακατασκευάζοντας το Υμνος δομή.

Στην ίδια έκθεση, ο Schreier επιβεβαίωσε ένα νέο Μαζικό αποτέλεσμα Το παιχνίδι είχε εισέλθει στην προπαραγωγή στο γραφείο του Έντμοντον υπό τον σκηνοθέτη Mike Gamble. Η Gamble υπηρέτησε ως παραγωγός στις Μαζική επίδραση: Ανδρομέδα και πήρε στο Twitter την Ημέρα Ν7 του 2019 να ρωτήσουν τους θαυμαστές τι θα ήθελαν να δουν στην επόμενη δόση. Αν και βρίσκεται ακόμη σε πρώιμη ανάπτυξη, το έργο πιθανότατα θα αντιμετωπίσει τεράστια πίεση λόγω της κακής ανταπόκρισης στο Ανδρομέδα, όπως και η κατάσταση Ανάκριση ομάδα βρέθηκε στο.

Φήμες για ένα Μαζικό αποτέλεσμα τριμερής αποστασιοποιητής εμφανίστηκε στα μέσα Ιανουαρίου χάρη στο a κρυπτό tweet με τη λεζάντα '#MassRelays.' Με βάση το hasthag και τους συνοδευτικούς οπαδούς του βίντεο θεωρούν ότι η BioWare σχεδιάζει να κυκλοφορήσει επιτέλους ένα αναβαθμισμένο πακέτο που περιέχει και τα τρία παιχνίδια με τον τίτλο «Mass Effect: Mass Relays Edition'

Σε αυτό το σημείο, φαίνεται ότι η BioWare προσπαθεί να αναζωογονήσει όχι ένα, όχι δύο, αλλά τρία ταυτόχρονα, ένας βαρύς φόρτος εργασίας για μια εταιρεία που συνεχίζει να χάνει βασικά μέλη της ομάδας.

Ο Dragon Age 4 θα μπορούσε να πέσει θύμα από πυρετό του Star Wars

Ένα τέταρτο franchise μπορεί να έχει ξαναμπεί στο δαχτυλίδι για να αγωνιστεί για τους πόρους και την προσοχή της BioWare. Στις 23 Ιανουαρίου 2020,Ιορδανία House of Cinelix ισχυρίστηκε ότι δύο διαφορετικές πηγές επιβεβαίωσαν ότι η EA έχειStar Wars: Ιππότες της Παλιάς Δημοκρατίας remake στα έργα. Ο Maison διέρρευσε με ακρίβεια την ύπαρξη του Τηλεοπτική εκπομπή Obi-Wan μια εβδομάδα πριν από την επίσημη επιβεβαίωση, δίνοντας στα λόγια του κάποια αξιοπιστία.

Λοιπόν, τι σημαίνει αυτό? Σύμφωνα με τον Maison, το έργο θα χρησιμεύσει περισσότερο ως επανασχεδιασμός / συνέχεια από το πραγματικό Ιππότες της Παλιάς Δημοκρατίας ξανακάνω. Η BioWare ανέπτυξε το αρχικό παιχνίδι υπό τη διεύθυνση του Casey Hudson, και αυτό κυκλοφόρησε σε διαρκή αναγνώριση το 2003. Η Obsidian Entertainment ανέπτυξε τη λιγότερο δημοφιλή αλλά ακόμα δημοφιλή συνέχεια,Ιππότες της Παλιάς Δημοκρατίας 2 - The Sith Lords, σύμφωνα με την πρόταση της BioWare.

Ενώ ο Maison δεν δήλωσε εάν η BioWare θα χειριζόταν τις φήμες ΒΡΩΜΙΚΟΣ συνέχεια, η EA θα μπορούσε να εκμεταλλευτεί την ευκαιρία να εξαργυρώσει το πρόσφατο Πόλεμος των άστρων πυρετός. Jedi: Fallen Order υπερέβη τις προσδοκίες πωλήσεων του εκδότη. Με το συμπέρασμα του Skywalker έπος, οι θαυμαστές ήδη ζητούν περισσότερα Πόλεμος των άστρων περιεχόμενο. Ενα νέο Πόλεμος των άστρων Ο τίτλος θα μπορούσε να καλύψει αυτό το κενό και να βοηθήσει στην αναζωογόνηση της φήμης της BioWare, αλλά το στούντιο διαθέτει μια πεπερασμένη ποσότητα πόρων και ταλέντων. Θα πρέπει να γίνουν θυσίες.

Η ΕΑ έχει θυσιάσει Dragon Age 4 τουλάχιστον μία φορά πριν και θα μπορούσε να καταλήξει ξανά στο τεμαχισμό, ειδικά με Πόλεμος των άστρων χρήματα στη γραμμή.